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[轉貼] Call Of Duty 5 多人連線測試版 [ 附上作弊器,立即變為最高等級教學DIY]

 
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Call Of Duty 5 多人連線測試版 [ 附上作弊器,立即變為最高等級教學DIY]



最低要求
CPU :AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz以上
記憶體:512MB RAM (XP)/1GB RAM (Vista)
HD:8 GB
顯示卡:支持Shader 3.0,256MB RAM ,Nvidia GeForce 6600GT或ATI Radeon 1600XT以上

最新一期的X360官方雜誌率先公開了《使命召喚》系列最新作《使命召喚5》的首批詳細情報。本作的完整名稱為《使命召喚5:戰火世界(Call of Duty: World at War)》,從目前公開的信息來看,遊戲將在系列前作基礎上再次經歷大幅度進化。

    首先,與《使命召喚4》所選擇的虛擬現代戰爭主題不同,《使命召喚5》再次把戰場拉回到了系列傳統的真實第二次世界大戰。玩家這一次要面對的不再是歐洲戰場上的德國納粹軍隊,而是人類戰爭史上最窮凶極惡和滅絕人性的日本軍隊。

    其次,負責遊戲開發的不再是Infinity Ward,而是被交回到了《使命召喚3》的製作者Treyarch公司手中,二戰背景的第一人稱射擊遊戲是他們的強項所在,不過有了《使命召喚4》的空前成功,Treyarch這一次也打算繼承並發揚前作的許多優點。



    據悉,《使命召喚5》將支持戰役模式下的多人協作遊戲,這也是該系列首次在傳統的單機模式下引入該要素。據本作創意總監Rich Farrelly介紹,本作的戰役模式下支持4人通過網絡進行聯機遊戲,也對應2人的線下分屏遊戲。

    另外,本作的多人在線聯機模式將繼承《使命召喚4》留下的一些成功經驗,同時還將增加更多以車輛和團隊戰為基礎的新模式和新玩法。



系列首次出現的潛水行動方式

   《使命召喚5》將開創許多系列的第一次,除了遊戲模式上的突破以外,本作在細節之處的創新也是數不勝數。在一段Treyarch官方提供的演示視頻中,我們見到了「游泳」這個系列以前從未出現過的新行動方式,借助新的物理引擎的幫助,角色在水中的行動以及與水面上漂浮物體的互動效果都相當逼真。

   據悉,在叢林和溪流密佈的太平洋熱帶島嶼上,對複雜地形的充分利用將成為玩家執行潛入和偵察作戰的必要手段。這其中所引入的游泳要素,將允許玩家藏身在水中神不知鬼不覺地接近敵人以便於發動突然襲擊。當然,在水中行進的速度只有普通情況下的一半,而且身體的靈活性也會受到限制。



  二戰中的日本軍隊以頑強的戰鬥方式和殘暴的性情而著稱,Farrelly表示他們希望在遊戲以直觀的方式將這些特性呈現給玩家。玩家在遊戲中遇到的日軍將會異常兇猛,AI控制的敵人不僅非常狡猾,而且在作戰時會不顧一切,當距離足夠近時還會拔出刺刀與進行近身肉搏戰。

   Treyarch官方提供的第一個實際試玩演示關卡,展示的是一場驚心動魄的大逃亡場面。關卡一開始,我們以第一人稱視角目睹了一名俘虜遭日軍反覆虐待後被殘忍殺死的全過程,就當一名日本軍官向我們步步逼近的時候,救援部隊及時趕到展開了營救活動,重獲自由後我們拿起武器開始了殺出重圍的戰鬥。
















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