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[轉貼] [Need for Speed ProStreet 極品飛車11: 街頭狂飆][CN][1DVD]
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chuyuihei
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chuyuihei
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發表於 2008-9-27
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[Need for Speed ProStreet 極品飛車11: 街頭狂飆][CN][1DVD]
[
Need for Speed ProStreet
][CN][1DVD]
【遊戲封面】
遊戲名稱:
極品飛車11: 街頭狂飆
英文名稱:Need for Speed ProStreet
遊戲製作:Electronic Arts
遊戲發行:EA Games
遊戲語種:繁體中文
遊戲類型:RAC
【遊戲安裝指南及版本說明】
* 用虛擬光碟機軟體載入鏡像文件;
* 執行下載目錄中的tc.exe
;
* 開始遊戲。
【遊戲簡介】
《極品飛車11: 街頭狂飆》與以往所有的極品飛車作品有所不同。如果你認為這款極品飛車新作只是之前作品的內容增加版本的話,那麼你就大錯特錯了。《極品飛車11: 街頭狂飆》是完全不同的,它擁有全新的駕駛體驗,全新的遊戲模式,全新的遊戲特徵。EA希望接著這款作品把極品飛車系列提到一個新的高度。
遊戲最重要的改變就是全封閉的賽道,在遊戲的新作中玩家將再也看不到開放的賽道。EA在這方做了大量功課,調查真正的賽車文化,真正的具有侵略性的街頭賽車幾乎沒有任何規則,在沒有警察與交通規則的封閉賽道上比賽。遊戲新作已經開發了大約兩年時間,其中還有一些其他重大的變化。遊戲加入了車輛損傷系統,物理系統與煙霧系統。這三個基本系統幾乎主導了遊戲,後面我會慢慢向大家講述。
車輛損傷系統:
在極品飛車的早期作品中,警察與交通狀況的作用就是讓玩家更難完成比賽,但是無論警察與公路上的其他車輛怎樣碰撞玩家的車輛都不會引起玩家車輛的變化。而現在,在《極品飛車11: 街頭狂飆》中,所有的一切都將引起車輛的傷害。玩家必須處處小心,不讓自己的車輛遭受撞擊,因為如果車輛報廢,維修費用可不是一筆小數目,甚至意味著玩家在一段時間內將不能使用車輛。玩家千萬不要不以為然,以為這次的損傷系統只是擦傷的小噱頭,不會影響實際比賽,而實際上如果玩家在比賽中損傷過大很有可能不能完成比賽。而遊戲的畫面表現也是我見過最真實的,車輛的輪胎會脫落,車窗會被打碎,各種物體都會根據各自的物體特性而發生相應的變化。並且每次損傷都是即時運算的,所以幾乎看不到相同的損傷變化。而且遊戲最妙的是,損傷會影響車輛的性能。損傷越大,車輛的速度就越慢,當車輛損壞過大,就GAME OVER了。
同時遊戲的維修需要金錢,如果玩家花了大量的金錢在引擎改造,底盤加固上,卻沒有錢維修,那麼只能讓損壞的車先在倉庫裡呆著休息。
賽道:
《極品飛車11: 街頭狂飆》中的賽道基於一些真實的地理位置。EA做了大量數據調查,拍攝了大量照片來使得遊戲中的賽道儘可能的真實。當玩家在遊戲中繞過整個地球練習駕駛技術的時候,其實已經不知不覺真的繞了整個地球。遊戲中每個賽事的主辦者都不盡相同,所以遊戲中各個賽事的風格也都有所不同。甚至賽道的背景音樂風格也會有很大的差異。
遊戲模式:
《極品飛車11: 街頭狂飆》中有4個遊戲模式:追逐賽,漂移賽,拉力賽與速度挑戰賽。在遊戲每個模式中,玩家都會擁有一輛屬於自己的被完美調整適合此種模式的專用車輛。EA沒有向我們透露更多關於遊戲的模式的內容,但是目前我們可以確定遊戲的追逐賽將會像以前的循環賽,玩家需要跑完制定圈數,爭取好的名次。而遊戲的漂移賽將與之前的作品有些差別,因為物理特性的加入。為了幫助玩家遊戲,EA還在遊戲中加入了“輔助駕駛”的概念,“輔助駕駛”會幫助玩家調整車輛方向。當然了,進階玩家可以選擇關掉助“輔助”行遊戲。遊戲新加入的模式叫速度挑戰賽,在這個模式中,玩家要在一條很長很長的賽道儘可能的把車輛的速度加到最快。
駕駛:
在EA提供的試玩版本中,我駕駛著Nissan 350Z馳騁著,我不得不說是在是太有意思了。玩家可以自己選擇是否要打開“輔助駕駛”。我個人更喜歡模擬駕駛的感覺,所以我關掉了所有的助手,在這種情況下車輛的駕駛比較困難,但十分真實,這也要多歸功於遊戲的物理特性。當然了如果你是一名街機賽車風格的玩家,你也可以把所有的“輔助駕駛”都打開,這樣會十分容易駕駛,遊戲風格也更像以前的極品飛車系列。《極品飛車11: 街頭狂飆》是一款模擬駕駛與街機賽車風格兼具的遊戲。
車輛:
車輛官方授權可謂是極品飛車的特色之一,這次也不例外。《極品飛車11: 街頭狂飆》中將擁有極品飛車系列中最多的車輛。但很不幸,現在我還不能告訴大家車輛名單,但我可以告訴大家這次一共有26個車輛製造商給於了遊戲授權。這些所有的車輛中,將有8輛超級跑車。當然了還有很多其他車輛供玩家選擇。
塗裝:
個性化將是《極品飛車11: 街頭狂飆》的一個重頭戲。我們都知道極品飛車近幾代都可以自己塗裝車身,而新作可供塗裝的細節將更多。最有意思的是,這次車輛的塗裝將影響車輛的性能。所以可能這次玩家需要多多聯繫怎樣設計車輛的外觀,因為借助這次全新的物理引擎,玩家的塗裝將直接影響到車輛的性能。我們很期待這個改變。
圖像:
由於我們試玩的仍只是測試中版本,所以我不能具體說遊戲的圖像表現如何如何,但是我可以讓你知道,遊戲的圖像十分精細。遊戲中車輛幾乎是照片級的,絕對比先前的幾款作品要好的多的多。遊戲中的每輛車都擁有15,000到20,000個多邊形,因此他們看起來真的十分真實。看看遊戲的預告視頻,你就可以感受到那種逼真感。
遊戲另外一個全新的圖像特徵就是煙霧。在幾乎所有的賽車遊戲中,煙霧的表現都十分簡單。而從我們看到的《極品飛車11: 街頭狂飆》來說,煙霧在遊戲中的表現十分震撼。特別是車輛在做突然加速與漂移時輪胎與地面摩擦起的煙霧讓人感覺真實的不可思議。
音樂:
音樂在極品飛車系列中扮演著十分重要的作用,這次EA邀請到了Junkie XL製作賽道音樂。每個賽道的音樂風格都十分不同,有重音樂,電子音樂,朋克等。
【遊戲截圖】
http://www.sendspace.com/file/a20pur
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