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Call Of Juarez(牛仔侠盗)[EN]


游戲名稱:牛仔俠盜
英文名稱:Call Of Juarez
游戲制作:Techland                                       
游戲發行:Ubi Soft Entertainment                                
游戲語種:英文
游戲平台:PC
游戲類型:Action                                
游戲容量:4,18 GB
最低配置
Windows 2000/XP
P IV 2,2GHz/AMD Athlon 2400+ GHz (2,4GHz for Celeron)
512 MB RAM
Video card: nVidia GeForce 6600/ATI Radeon 9800
Sound card DX 9 compatible
700 MB of free space on hard drive
DirectX 9.0c

【游戲簡介】
  由Techland制作的第一人稱FPS游戲《Call of Juarez》背景也是設在了19世紀的美國西部.  
美國西部牛仔,以其英俊瀟灑、粗獷豪邁形像給人們留下了深刻的印像,先不說廣告商“萬寶路”對牛仔們青睞有加,就連游戲開發商也對其趨之若騖,從《侍道》(Way of the Samurai)系列的最新作《西部武士:活劇侍道》(Samurai Western: Katsugeki Samurai-dou)一反常態的以美國西部地區取代日本歷史舞台為背景,游戲中的敵人也由拿刀的日本武士變為拿槍的西部牛仔,到挑戰血腥暴力的極限《槍》(GUN)以及西部風格FPS游戲《立法者》(Lawmaker),無一不是以美國西部文化為特色。
  由Techland制作的第一人稱FPS游戲《Call of Juarez》背景也是設在了19世紀的美國西部,不知道細心的玩家是否發現,所有以此為背景的游戲的一個共同特點,就是背景時間都是定位於19世紀末期的西部,或許是由於在此之前的美國西部是一片荒無人煙,尚未開發的處女地,到了19世紀末期,美國西部得到了成功的開發,大批農場、工礦企業和牧場的興起,不僅給這片荒蕪的土地帶來了繁榮,也掀起了來此淘金的熱潮。游戲劇情好像是一部好萊塢式的槍戰大片,融入了FPS、冒險、動作等多種元素,但從已公布的游戲畫面上看,游戲似乎更傾向於FPS元素,不過,為了增加游戲的可玩性,制作小組在傳統的FPS元素上增加了多種互動效果,將其與動作元素更好的揉合為一體。





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